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- So 24. Aug 2025, 08:30
 - Forum: Ratgeber-Ecke
 - Thema: Musikbug Cultures Gold
 - Antworten: 9
 - Zugriffe: 2105
 
Re: Musikbug Cultures Gold
Die Game.cif ist eine binäre Form der Game.ini - Funatics Eigenkreation natürlich. Wenn eine Game.ini existiert, dann erhält diese Priorität über die .cif, allerdings wird der Inhalt der .ini in die .cif kopiert . Nach dem Bearbeiten der .ini kann es also notwendig sein, die .cif zu löschen. Der Inh...
		- Sa 7. Sep 2024, 16:03
 - Forum: Der Editor
 - Thema: C2M Converter
 - Antworten: 17
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Re: C2M Converter
Hab auch mal den Source Code dazu hochgeladen:
https://dl.siguza.net/cultrix/converter ... erter.java
		https://dl.siguza.net/cultrix/converter ... erter.java
- So 5. Sep 2021, 01:56
 - Forum: Allgemeines zum Spiel
 - Thema: Neu: Usermaps auf Mac
 - Antworten: 0
 - Zugriffe: 25579
 
Neu: Usermaps auf Mac
Kurzum: Usermaps sind nun spielbar auf Mac. Ich hab mir heute nach langer Zeit wieder die "Reise nach Nordland"-Version aus dem Mac App Store angeschaut und festgestellt, dass das Spiel "heimlich" Support für Usermaps erhalten hat, sowohl vom normalen Editor wie auch vom internen. Dazu müssen nur zw...
		- Mo 12. Apr 2021, 01:03
 - Forum: English Community
 - Thema: Player colors
 - Antworten: 4
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Re: Player colors
The exe.
		- Di 23. Feb 2021, 23:51
 - Forum: English Community
 - Thema: Player colors
 - Antworten: 4
 - Zugriffe: 11260
 
Re: Player colors
Nope, that's hardcoded in the game.
"cmp eax, 0xa".
10 colors.
		"cmp eax, 0xa".
10 colors.
- Mi 16. Dez 2020, 15:48
 - Forum: English Community
 - Thema: files with the cif extension
 - Antworten: 7
 - Zugriffe: 13486
 
Re: files with the cif extension
To the best of my knowledge, it's an entirely proprietary format that Funatics cooked up themselves.
It's basically just an obfuscated binary .ini file. I wrote some documentation on it years ago: https://dl.siguza.net/cultrix/specs/cif_tab_sal.html
		It's basically just an obfuscated binary .ini file. I wrote some documentation on it years ago: https://dl.siguza.net/cultrix/specs/cif_tab_sal.html
- Mi 19. Jun 2019, 15:59
 - Forum: English Community
 - Thema: Console
 - Antworten: 11
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Re: Console
No.
		- Do 18. Apr 2019, 21:23
 - Forum: Ratgeber-Ecke
 - Thema: Installationsproblem DAW
 - Antworten: 5
 - Zugriffe: 13243
 
Re: Installationsproblem DAW
Moin Hansuteh
Kannst Du mal probieren, obs was hilft, neben der Game.exe eine Game.ini mit folgendem Inhalt anzulegen?:
Dann sollte das Spiel im Fenstermodus starten und das ganze Intro überspringen.
		Kannst Du mal probieren, obs was hilft, neben der Game.exe eine Game.ini mit folgendem Inhalt anzulegen?:
Code: Alles auswählen
gfx_fullscreen 0
gfx_fullscreen_toggle 1
game_pre_stuff_skip- Di 5. Feb 2019, 18:44
 - Forum: Ratgeber-Ecke
 - Thema: Kleine Frage zu DAW
 - Antworten: 4
 - Zugriffe: 12122
 
Re: Kleine Frage zu DAW
Die DAW Engine ist eine Erweiterung der RNN Engine, mit einer Ausnahme: In DAW wurden Eskimos "teilweise entfernt" - man kann sie mit ein paar Tricks noch setzen, und sie schiessen noch Schneebälle, allerdings sehen sie aus wie fränkische Bogenschützen. Ansonsten würden die Maps aber alle laufen (si...
		- So 22. Apr 2018, 00:24
 - Forum: Ratgeber-Ecke
 - Thema: Hilfe!!! Wie bekomme ich Cultures-Maps am Apple zum Laufen
 - Antworten: 13
 - Zugriffe: 23755
 
Re: Hilfe!!! Wie bekomme ich Cultures-Maps am Apple zum Laufen
Alles ist möglich. Per Boot-Camp kann man Windows direkt installieren, damit funktioniert alles genau so wie mit einem Windows-PC, ist aber relativ umständlich aufzusetzen. Per Virtual Machine (z.B. VirtualBox oder VMWare Fusion) lässt sich Windows virtualisieren - das ist etwas langsamer, funktioni...