Internen editor

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Jozenkow
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Internen editor

Beitrag von Jozenkow » Fr 4. Aug 2017, 21:15

Hi, its again me, i was watching some english topics when i saw i can get this advanced editor by creating 2 maps. Is that true? Or maybe u cant send this to polish IP?

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Tommy
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Re: Internen editor

Beitrag von Tommy » Fr 4. Aug 2017, 22:16

Diese Info gibt es nur in deutsch.

2 ordentlich gestaltete und aufgebaute Maps in deutsch oder englisch sind die Voraussetzung. Also nicht nur reine Militärmaps wie: 2 oder mehr Völker, alle anderen erledigen - fertig. Sowas wird nicht akzeptiert.
Die Maps sollen den Spieler in eine Geschichte führen und ihn zur Lösung einer Aufgabe bringen.

Diese müssen jeweils von 2 Mitgliedern der Community getestet und für ok befunden werden. Für die Suche nach Testern gibt es den Thread Testersuche

Danach bekommst Du ein Lizenzschreiben der Firma Funatics in deutsch von mir, dass Du mit einer Antwortmail als für Dich gültig akzeptierst. Da hängen rechtliche Konsequenzen dran - wie unerlaubte Weitergabe, kommerzielle Nutzung, usw.
Dabei erklärst Du auch rechtsverbindlich, dass Du über 18 Jahre alt bist und juristisch verkehrsfähig bist.

Danach kannst Du den internen Editor von mir bekommen.

Ich hoffe, ich konnte Dir helfen.

Gruß Tommy
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Re: Internen editor

Beitrag von Tommy » Fr 4. Aug 2017, 22:26

In the past the internal editor was only available for german users.
After a telefon call with Funatics it was permitted for all users.

The conditions are the same as before.

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Jozenkow
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Re: Internen editor

Beitrag von Jozenkow » Fr 4. Aug 2017, 22:36

I think i understand...

I must create 2 maps and show them to german community?

I created lots of maps, but they are made by converting c2m to dat. Is it fine? Or mby i must create c2m files in normal editor?
Im very excited, because noone from polish community got this editor.

Thanks for answer Tommy

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Re: Internen editor

Beitrag von Tommy » Fr 4. Aug 2017, 22:55

You must create 2 c2m maps in english or german language, so we can test them.
The conditions i had described im my other (german) posting.

Greets Tommy
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Re: Internen editor

Beitrag von Jozenkow » Fr 4. Aug 2017, 23:37

Necessarily 250x250 ?

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Re: Internen editor

Beitrag von Wicki » Sa 5. Aug 2017, 10:21

mapsize makes no difference - a nice story in your map is important.
Bild
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Re: Internen editor

Beitrag von thschlumpf » So 6. Aug 2017, 00:29

and a good feeling to play the map
Ich bin der Schlumpf, der ständig schlumpft!

Und ich mag keinen Schiffshandel!

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Re: Internen editor

Beitrag von Jozenkow » Di 15. Aug 2017, 12:53

its hard to create real fun to play c2m map, but ill try

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Re: Internen editor

Beitrag von Jozenkow » Fr 18. Aug 2017, 18:14

And where I can look for map tester?

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